Когда-то «стрелялки» выпускали для того, чтобы игроки могли выпустить пар и вообще отрешиться от жизненных сложностей. Война в Украине изменила все. Теперь целый ряд разработчиков выпускает шутеры и стратегии, где действуют солдаты ВСУ и российской армии, ополченцы, волонтеры, военные врачи — и все это не развлечение и тем более не бизнес, а осознанная политическая позиция и способ борьбы с ужасающей реальностью. «Спектр» поговорил с несколькими разработчиками, которые делают симуляторы войны: как с украинской, так и с российской стороны.
Что-нибудь простенькое
В феврале 2022 года, сразу после вторжения российских войск в Украину, программист Сергей Максимец из Черновцов ощутил острую необходимость поиграть во что-нибудь компьютерное, где можно было бы бить и побеждать захватчиков. Он искал подобные игры, но все, что ему попадалось, не имело отношения к политической ситуации. И тогда Серей решил написать игру самостоятельно, хотя до этого специализировался исключительно на интернет-магазинах. Буквально за неделю программист написал простенькую пошаговую стратегию «Битва за Украину», в которую можно играть прямо в браузере: перемещать войска между регионами Украины, пока российская армия наступает с востока и севера.
- Игра коротенькая и нетребовательная, но в то же время с достаточной стратегической глубиной. Она пригодится всем, кто хочет немножко отвлечься, залипнуть и посублимировать, — считает Сергей.
Чтобы получилось не просто развлечение, на странице игры стоит кнопка для пожертвований — в фонд «Повернись живим». Максимец говорит, что и сам первые месяцы войны тратил все свои заработки на помощь ВСУ, пока деньги не начали кончаться.
Киевский дизайнер и инди-разработчик Денис Солоный тоже сделал простенькую игру, но она стала настоящим хитом — «Трактор против танка». Задача в том, чтобы буксировать подбитый танк с буквой Z по пересеченной местности.
- Я ее начал разрабатывать, когда понял, что все так быстро не закончится. Просто, чтобы отвлечься, — объясняет Денис.
Украинские трактора, буксирующие трофейную российскую технику, были в то время мемом, ходило даже выражение «тракторные войска». Денис утверждает, что его игра «попала в точку» и он сам даже не ожидал такого эффекта.
Вообще в первые месяцы войны украинцы написали множество маленьких игр самых разных жанров. В них надо было управлять «Байрактаром» или собакой-сапером, стрелять по русским военным кораблям, атаковать российских солдат боевыми гусями и бить Путина колотушкой по голове. А потом настало время более серьезных проектов.
Подъем настроения
Основной продукт студии Starni Games — пошаговые стратегии о Второй мировой войне. Но в апреле 2022 года было решено заняться разработкой визуальной новеллы о войне в Украине — Ukraine War Stories. Релиз состоялся в октябре.
- Когда наши освободили Бучу, мы поняли, что хотим показать всему миру, что здесь произошло, — объясняет глава студии Игорь Тимошенко. — А то сидит американец где-нибудь в Техасе, у него бензин подорожал в два раза, и что там в этой Украине происходит, ему непонятно. А поиграв в нашу игру, он поймет, что подорожание — не такая уж страшная плата за мирное небо над головой.
В игре нет ни анимации, ни спецэффектов. По сути, это старейший жанр — текстовый квест, где надо просто читать историю и выбирать из нескольких вариантов действий. Скажем, к тебе в подвал врываются российские военные и требуют ответить, «где прячутся украинские нацисты». Можно попытаться их обмануть, прикинуться дурачком или начать спорить, объясняя, что никаких нацистов в Украине нет. Последнее опаснее: убить не убьют, а вот настроение у всех (и главное, у героя) испортится. А если настроение героя упало до нуля, он отчается и не сможет пережить войну.
В игре три истории: пожилой авиаконструктор Алексей Федорович из Гостомеля, подростки — брат с сестрой, эвакуированные в Бучу и попавшие там под российскую оккупацию, а также пара молодых хирургов из Мариуполя. Вокруг ужасы войны: мародерство русских солдат, убийства мирных жителей, пытки, побои, изнасилования. Все это происходит под грустную музыку, с атмосферными картинками, отрисованными по оригинальным фотографиям: с разрушенными домами и трупами на улицах.
Пройти игру очень сложно. Для этого надо выжить самому и сохранить близких. В Буче, например, один из героев так или иначе погибает. Либо сестру убивают русские после многодневных изнасилований. Либо 15-летний брат спасает ее, попадает в пыточный подвал и, в конце концов, оказывается в братской могиле. Герои Гостомеля в конце концов эвакуируются из города. А у мариупольских врачей в финале есть выбор: уйти на «Азовсталь» или отправиться в эвакуацию по гуманитарному коридору.
- Важно было, чтобы все истории, описанные в игре, были настоящими. Поэтому мы очень много работали с источниками и предлагаем нашим игрокам список публикаций со ссылками, — рассказывает Игорь Тимошенко. — Кроме того, страна не такая уж большая, все можно узнать из первых рук. Один из наших сотрудников всю оккупацию пробыл в Буче. Другой выбирался из Мариуполя через российский фильтрационный лагерь. Моя семья не пострадала, но в садик дочки, например, попала ракета.
Над созданием игры трудились пять человек. Тимошенко утверждает, что студия не планировала зарабатывать на ней и даже возвращать то, что потратили. На украинской игровой конференции Games Gathering игра получила премию в одной из номинации, и все деньги были переведены в фонд «Повернись живим»
В игре есть русская версия и даже китайская. По словам Тимошенко, в Ukraine War Stories больше играют тайваньцы, но скачивают ее и жители материкового Китая, несмотря на то, что облачный игровой сервис Steam в КНР заблокирован. Китайский сегмент — второй по числу загрузок игры, сразу после Украины. На третьем месте — США. В целом, фидбек был более, чем благоприятным. Хотя игроки из России жаловались в комментариях, что авторы лжецы, а игра проплачена Госдепом.
История одного андрогина
- Мы играли в Ukraine War Stories, это очень тяжело психологически, — признается гейм-дизайнер из Киева Даша Цепкова. — Поэтому в своей игре мы решили уравновесить тяжесть истории стилем подачи. Персонажей и обстановку рисуют детские иллюстраторы. Чтобы у игрока, как цинично это ни звучит, оставалось хорошее настроение, когда надо будет переходить по ссылке с донатами. Ведь наша идея в том, чтобы не только развлечь людей, но и собрать деньги в помощь Украине.
Цепкова и ее команда Tsebro Games работают над симулятором украинского волонтера «Еще один день» (One More Day). Играть надо будет за человека, который вывез маму и кота в безопасное место, а сам 24 февраля 2022 года решил остаться защищать свой город. Сам город в игре никак не называется.
- Мы это сделали специально, чтобы каждый игрок мог представить свой город, — объясняет Даша. — То же самое и с персонажем. Он у нас максимально андрогинный, чтобы и мальчикам, и девочкам было проще почувствовать себя на его месте. В дальнейшем, если проект окажется успешным, мы выпустим аддон, где можно будет играть за мужчину, за женщину, за пожилого человека, чтобы почувствовать, в чем каждой из этих категорий людей легче, а в чем тяжелее.
По ходу игры надо взаимодействовать с другими персонажами: военными и гражданскими. Есть, скажем, председатель ЖЭКа, которая в начале игры тебя постоянно достает: заставляет то дежурить по двору, то оборудовать подвал.
- Но позднее, когда начинаются бомбежки, ты понимаешь, насколько это было необходимо, — рассказывает Даша. — А есть молодая девчонка из ВСУ, она постоянно тебя подбадривает, дескать, «не ссы, прорвемся». Потом она успевает повидать такое, что уже тебе ее надо спасать и вытаскивать.
Цепкова знает, о чем говорит — по одному из образований она кризисный психолог и успела после начала российского вторжения поработать с военными.
В осажденном городе нужно прожить не больше полутора месяцев. При этом важно соблюдать баланс между волонтерством и жизнью. Не выгореть, не потерять работу, не сойти с ума и не предать своих. Это тоже один из вариантов концовки. Но заканчивается игра всегда одинаково: враг отбит.
Цепкова рассказывает, что бета-версию игры хотели представить еще до Нового года, но помешали ракетные удары по гражданской инфраструктуре. Художницы почти на месяц остались без света. Есть надежда успеть все доделать к годовщине вторжения — к концу февраля. Пока что можно посмотреть трейлер игры.
Битва с панической атакой
В отличие от других украинских программистов, разработчик первого полноценного шутера о нынешней войне Сергей Воронов защищал свою страну с оружием в руках в составе киевской теробороны. Его проект называется Glory to the Heroes, то есть «Героям слава».
- На такой продукт есть запрос в обществе, — считает Воронов. — Многие хотят почувствовать себя причастными, хотят убивать оккупантов, дать волю гневу. Наша игра все это позволяет. Она в первую очередь про комбатантов, людей, которые принимают непосредственное участие в войне, не только про военных, но и про добровольцев.
В апреле 2022, когда российские войска отступили от Киева, боец теробороны смог, наконец, заняться проектом всерьез.
- На данный момент самые проработанные карты — это остров Змеиный, Буча и Ирпень, потом часть восточного Мариуполя и Гостомельский аэропорт, — перечисляет Сергей. — Каждая воссоздает определенную битву с некоторыми игровыми условностями, но при этом сохраняется сеттинг, военные подразделения и техника, которая участвовала в сражении.
Glory To The Heroes создается не только для того, чтобы пострелять. По замыслу создателей, она должна еще и воспитывать. Например, на протяжении всего процесса игрокам будут попадаться следы военных преступлений россиян.
- Для одной из кампаний мы планируем реализовать сюжетную ветку от лица российского солдата. Она будет в виде психологического триллера, или даже хоррора: за время прохождения игрок не сделает ни единого выстрела. В это мы вкладываем важный посыл: как чувствует себя российский солдат, ступивший на украинскую землю, — объясняет Сергей.
Также в игре будет и мультиплеер. А значит, и возможность играть за ВС РФ. Но и тут запланирован воспитательный момент: предполагается, что персонаж, который был свидетелем или участником военных преступлений российской армии, станет переживать панические атаки.
Сейчас в команде Glory to the Heroes чуть больше десяти человек: это и украинцы, и жители других стран. Ни издателя, ни спонсора у проекта нет — чистое волонтерство. Первое время деньги на разработку пытались собрать через краудфандинговую платформу Kickstarter, но нужной суммы не набрали. Кое-какие расходы покрывают будущие игроки через сервис Patreon.
- В феврале должно пройти закрытое альфа-тестирование, потом открытый бета-тест для всех желающих весной, — рассказывает Сергей. — После альфа-версии мы планируем активно искать инвесторов и издателей, чтобы выйти на необходимый уровень финансирования. Релиз игры условно запланирован на 2024 год.
Патриотические моды
«Лето и арбалеты / Ща вагнера подъедут», — декламирует рэпер-военкор Аким Апачев в главном меню игры. Вместо курсора вращается красная буква Z. На экране — мужчина в берете ВДВ, с удивленным выражением лица, чем-то напоминающий мистера Бина. Но это не мистер Бин, а майор ФСБ Даниил Ильичев, ваш герой. За него вам предстоит бегать по Чернобыльской зоне, сражаясь с ВСУ и полком «Азов». Это ZOV — первый российский игровой продукт на тему нынешний войны, выпущенный летом 2022 года, мод к знаменитому украинскому шутеру S.T.A.L.K.E.R.
Мод — не самостоятельная игра, а любительское развитие уже существующей. Энтузиасты добавляют в нее новых персонажей, технику, оружие, миссии и сюжетные линии. Зачастую на выходе получается нечто принципиально отличное от оригинала, и, если мод сделан хорошо, он может превратиться в полноценный игровой продукт.
Впрочем, в случае с ZOV налицо не очень глубокая переработка первого S.T.A.L.K.E.R. Задания выдает не торговец, а ФСБ. Интерьер дополнен телевизором, в котором вечно выступает Владимир Путин. Ну, а вместо сталкеров зона наполнена российскими солдатами, людьми с шевронами ДНР и украинцами.
Так уж получилось, что полноценных пророссийских игр о нынешней войне пока нет, а вот модами занимаются сразу несколько команд. Чрезвычайно популярна у любителей патриотических переделок стратегия про Вторую Мировую войну «В тылу врага 2», на основе которой сперва сделали мод Cold War, а теперь уже по его мотивам любители конструируют игры о войне России с Украиной.
Например, человек по имени Парвис Расулов потратил несколько месяцев на отрисовку трехмерной модели легендарного и ныне уничтоженного самолета «Мрия». Зачем? Чтобы ее можно было разрушить прямо в игре, штурмуя аэропорт Гостомеля и отбивая атаки Нацгвардии и ВСУ. География, кстати, примерно та же, что и в Ukraine War Stories: Гостомель, Мариуполь и Мощун — местность рядом с Бучей.
Сам Расулов живет в Нью-Йорке, но душой болеет за ВС РФ и вообще за Россию. Ветеран Афганистана, гражданской войны в Таджикистане и Первой Чеченской, Расулов все выходные и свободные вечера тратит на игровой проект о сражениях современной российской армии.
- Мы делаем четыре мода: Первая Чеченская, Афганская, ополчение Донбасса и вот теперь — действия российской армии в Украине, — перечисляет Парвис. — И мы показываем то, чего нет в пропаганде.
К слову, патриот из Нью-Йорка хоть и за Россию, но действия ее вооруженных сил готов критиковать до бесконечности. Не с моральной стороны, боже упаси, а за недостаточную эффективность и тактические ошибки.
- Вообще бардака и некомпетентности в российской армии стало в разы больше, чем во времена Первой Чеченской войны, — рассуждает Расулов. — Наш мод о Первой Чеченской отличается от всех остальных игр про Чечню: у нас это не зачистка всего и вся, а то, как было на самом деле. То же самое в моде про Донбасс: там есть миссия, как из-за раздрая между Гиркиным и другими участниками группа ополчения попала в плен. Таким же честным будет и наш нынешний проект.
Еще один мод на основе «Cold War» называется без изысков — «СВО в Украине».
- Я решил его делать сразу после начала специальной военной операции, в конце февраля прошлого года, — говорит разработчик Трофим Сенаторов. — СВО — это то, чего я ждал еще с 2016−17 годов. Из-за красивой картинки у граждан России возникло ощущение, что наша армия самая сильная и т.д. Даже Соловьев говорил: «Киев будет взят за 6 дней» (на самом деле не говорил — Ред.). По итогу получился пипец… Я не говорю, что у нас армия слабая, просто план создавали дегенераты. Честно, я бы Пригожина назначил главой Миноброны…
Трофим подписан на множество военных сообществ, активно следит за новостями с фронта и рисует трехмерные модели бронетехники с символами Z на бортах. На сегодня он с соратниками уже сделал три карты разных этапов захвата Мариуполя. А прямо сейчас доделывает штурм Первомайского.
- Почему российский геймдев не произвел ничего стоящего на тему этой войны, для меня загадка, — признается киевский гейм-дизайнер Даша Цепкова. — Возможно, дело в том, что финансирование упало. Ведь продавать эти игры просто негде: на Steam и на Google Play российские проекты заблокированы. Так что остаются либо инди-игры, либо госзаказ.
Что касается госзаказа, то в октябре 2022 года было объявлено о выделении 90 млн рублей на разработку игры «Спарта» — о российских наемниках из некоего воображаемого ЧВК. Деньги даст АНО «Институт развития интернета», владельцами которого, среди прочих, числятся правительство РФ и министерство высшего образования. Никаких подробностей о судьбе «Спарты» до сих пор не известно.
Call of Otechestvo
С начала российско-украинского конфликта в 2014 году параллельно с реальными боевыми действиями шли сражения и в компьютерных играх. Среди них были, что интересно, и нейтральные проекты. Например, мод «BLUE DAWN: Donbass Сrisis» на базе все того же «В тылу врага 2».
- Мы сделали его просто, чтобы информировать людей об этом конфликте. В 2014 году мы старались получить сведения из первых рук с обеих сторон фронта, — рассказывает один из авторов мода американец Майлз Архулета. — У меня у самого украинские корни, предки моей мамы приехали из Киевской области. Поэтому я всегда следил за событиями в Украине.
Стоит отметить, что на нынешнем этапе конфликта Майлз однозначно поддерживает Украину и усердно рисует картинки с бойцами ВСУ и прекрасными женщинами, вооруженными противотанковой системой NLAW.
- Мою игру в украинских СМИ выставили крайне однобоко, будто бы это просто симулятор убийств ВСУ, — сетует разработчик инди-проекта Call of Otechestvo Donbass Владислав Акулов. В этой стрелялке, напоминающей первый в истории 3D-экшн Wolfenstein, можно играть за ополченцев Донбасса и стрелять по солдатам ВСУ, а можно, наоборот, убивать ДНРовцев. Бегать приходится среди серых стен и классических советских железобетонных заборов.
Такие же заборы и стены в городе Донецке, откуда родом сам Владислав. При этом на своих страницах «Вконтакте» он высказывается за мир, немедленный вывод российских войск, свержение Путина, репарации Украине и независимость Донбасса.
— Игра моя хоть и простая, но смысл в нее заложен, — объясняет Акулов. — На всю игру у вас будут два героя: это ополченец и ВСУшник, и оба они в конце умирают! В первую очередь я за мир между людьми, слава миру!