Спектр

Игры патриотов. В правительстве создают специальный фонд для поддержки разработчиков игр о русской истории и культуре

Постер браузерной MMORPG «Фрагория». Разрабочик: РуСофт. Издатель: Акелла-Онлайн

Постер браузерной MMORPG «Фрагория». Разрабочик: РуСофт. Издатель: Акелла-Онлайн

Правительство решило создать специальный фонд для поддержки разработчиков игр, которые популяризируют русскую историю и культуру. Об этом сообщает «Коммерсант» со ссылкой на последнюю редакцию пакета мер поддержки IT-отрасли.

Издание отмечает, что основные преимущества от новой инициативы, скорее всего, получат крупные российские разработчики, в числе которых Mail.ru Group и «Яндекс». В то же время опрошенные редакцией эксперты и разработчики игр предполагают, что игры патриотической тематики вряд ли будут пользоваться спросом у глобальной аудитории, что критически сокращает возможности их дистрибуции. Также они считают, что попытки использовать индустрию игр в пропагандистских целях не найдут отклика и у части российских игроков.

Предложения по созданию Фонда поддержки разработки игровых проектов (компьютерные, мобильные и онлайн-игры), популяризующих русскую культуру и историю, к ноябрю должны представить Минцифры, Минкульт и Минфин. Это должно произойти в рамках плана, который был разработан по поручению вице-премьера Дмитрия Чернышенко в ноябре прошлого года для «создания дополнительных условий для развития отрасли информационных технологий». Минцифры внесло документ в правительство 7 апреля.

Механизм отбора проектов еще «прорабатывается», рассказал изданию один из собеседников, однако он предположил, что Фонд игр будет работать аналогично Фонду кино Минкульта, который софинансирует выпуск фильмов на возвратной основе.

«Госфинансирование — механизм снижения рисков частных инвесторов. Фонд может поддерживать студии, финансируя разработку игр и стимулируя приток инвестиций», - добавил источник «Коммерсанта».

Ранее Mail.ru Group публиковала статистику, из которой следует, что в прошлом году траты российских пользователей на игры выросли на 38 процентов и составили 163,4 миллиарда рублей. Из них 67,1 миллиарда рублей приходятся на сегмент мобильных игр – это самый быстрорастущий срез рынка. 81,9 миллиарда рублей россияне потратили на игры для настольных компьютеров, 14,4 миллиарда рублей - на консольные игры.

Участники рынка уверены, что лоббированием инициативы занимались компании, ожидающие получить от нее наибольшие прибыли - Mail.ru Group и «Яндекс». При этом они смогли заручиться активной поддержкой администрации президента. Однако вопрос о том, приведет ли она к появлению большого числа качественных проектов, остается открытым.

«Индустрия давно говорила чиновникам, что деньги — это последнее, что ей требуется», - расскзаал изданию владелец порталов «Канобу» и «Игромания» Гаджи Махтиев. «Идея с созданием фонда — скорее, попытка подвести популяризацию русской истории и культуры под уже сформированную индустрию. Российские разработчики игр в первую очередь ориентируются на глобальный рынок, в который такой контент имеет шанс не зайти», - заключил он. Массового спроса на господдержку в этой связи Махтиев не ожидает.